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State of the Wardle — novembro de 2026

The month in War Thunder guessing: participation, hardest secrets, top confusions and favorite openers.

Community Insights

5.886 tentativas depois, veja como pensam os jogadores de War Thunder

Um tanque, um avião e um navio secretos por dia, com dicas de estatísticas após cada tentativa. Estes são os números de novembro de 2026.

Jogos

958

Resolvidos

91%

Média de tentativas

6,1

Diários

3

Jogos por modo

  1. Terra Média de 5,4 tentativas até resolver
    611 · 64%
  2. Ar Média de 7,8 tentativas até resolver
    274 · 29%
  3. Naval Média de 6,0 tentativas até resolver
    73 · 8%

Nunca chutados 1.919

Os sósias que enganam mais jogadores

No dia em que cada um era o segredo, essa parcela dos jogadores chutou o sósia antes de acertar.

  1. Ar

    Pe-2-1 em vez de Pe-2-83

    65%

    178 de 274 jogadores

  2. Ar

    Pe-2-31 em vez de Pe-2-83

    58%

    159 de 274 jogadores

  3. Terra

    XM800T em vez de M3 Bradley

    46%

    279 de 611 jogadores

  4. Ar

    Pe-2-110 em vez de Pe-2-83

    25%

    69 de 274 jogadores

  5. Ar

    Pe-2-359 em vez de Pe-2-83

    18%

    48 de 274 jogadores

  6. Ar

    Pe-3 em vez de Pe-2-83

    16%

    45 de 274 jogadores

  7. Terra

    M1296 em vez de M3 Bradley

    15%

    93 de 611 jogadores

  8. Ar

    Yer-2 (M-105) em vez de Pe-2-83

    15%

    41 de 274 jogadores

HMS Hood, P-51, Type 87 RCV: o que os jogadores chutam primeiro

Parcela dos primeiros chutes, antes de qualquer dica. Um em cada 12 jogos navais começa com o HMS Hood.

Terra
  1. 2,1%
  2. 1,8%

BR médio do primeiro chute 7,1, média de todos os veículos 6,5

Ar
  1. 4,4%
  2. 1,5%

BR médio do primeiro chute 6,7, média de todos os veículos 6,0

Naval
  1. 5,5%

BR médio do primeiro chute 5,5, média de todos os veículos 4,3

Os primeiros chutes favorecem: Estados Unidos

A parcela de cada nação nos primeiros chutes comparada à sua parcela dos veículos; 1× é uma parcela justa.

Terra
  1. Estados Unidos 1,51×
    18,8% dos primeiros chutes, 12,5% dos veículos
  2. Alemanha 1,46×
    21,3% dos primeiros chutes, 14,5% dos veículos
  3. Japão 1,14×
    8% dos primeiros chutes, 7% dos veículos
  4. Rússia 1,06×
    16,7% dos primeiros chutes, 15,8% dos veículos
  5. Reino Unido 0,96×
    11,3% dos primeiros chutes, 11,8% dos veículos
  6. Suécia 0,78×
    6,2% dos primeiros chutes, 7,9% dos veículos
  7. França 0,71×
    6,2% dos primeiros chutes, 8,8% dos veículos
  8. China 0,61×
    4,9% dos primeiros chutes, 8,1% dos veículos
  9. Itália 0,54×
    4,7% dos primeiros chutes, 8,8% dos veículos
  10. Israel 0,38×
    1,8% dos primeiros chutes, 4,7% dos veículos
Ar
  1. Estados Unidos 1,62×
    24,5% dos primeiros chutes, 15,1% dos veículos
  2. Rússia 1,37×
    20,4% dos primeiros chutes, 14,9% dos veículos
  3. Alemanha 1,02×
    14,2% dos primeiros chutes, 14% dos veículos
  4. Suécia 0,98×
    5,5% dos primeiros chutes, 5,6% dos veículos
  5. Israel 0,90×
    3,3% dos primeiros chutes, 3,7% dos veículos
  6. Reino Unido 0,85×
    10,6% dos primeiros chutes, 12,5% dos veículos
  7. Japão 0,82×
    8,8% dos primeiros chutes, 10,7% dos veículos
  8. China 0,75×
    5,1% dos primeiros chutes, 6,8% dos veículos
  9. Itália 0,61×
    5,1% dos primeiros chutes, 8,4% dos veículos
  10. França 0,30×
    2,6% dos primeiros chutes, 8,4% dos veículos

Terra é resolvido mais rápido, Ar resiste por mais tempo

Quantas tentativas os jogos resolvidos levaram; a barra cinza junta tudo a partir de 15.

Terra Média de tentativas 5,4
Ar Média de tentativas 7,8
Naval Média de tentativas 6,0

Diários mais difíceis

  1. Ar

    Pe-2-83 1 de nov.

    88% resolvidos · 7,8 tentativas em média

  2. Terra

    M3 Bradley 1 de nov.

    91% resolvidos · 5,4 tentativas em média

Tipo na tentativa 6. Nação na tentativa 5. BR nunca.

Parcela das tentativas que batem com a resposta, por número da tentativa.

  • Tipo certo
  • Nação certa
  • BR dentro de 1,0
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